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 Le grand fleuve / Bestiaire et PNJs

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L'inconnu
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MessageSujet: Le grand fleuve / Bestiaire et PNJs   Lun 22 Jan - 18:51





PNJs



Le comptoir


Chasseurs : Des chasseurs et trappeurs audacieux n'hésitant pas à braver les dangers de la jungle pour faire fortune ou pour satisfaire leur désir fou d'aventure. Expérimentés et endurcis par les épreuves qu'ils doivent affronter lors de leurs traques, ce sont des mercenaires aux compétences indéniables, et il arrive que ceux qui estime avoir suffisamment risqué leur vie dans les ténèbres de la jungle et sur ses eaux troubles se reconvertissent en hommes de main dans les autres colonies ou au sein des terres de la capitale. En attendant, ils ne comptent pas sur la faible présence de la milice en ce lieu pour le protéger, et son parfaitement à même de prendre les armes pour se défendre, malgré les rivalités entre groupes de chasses prenant parfois des tournures tragiques.
Stats : ATK 30 AGI 30 CON 20.




Les eaux sombres


Chasseurs : Des chasseurs et trappeurs audacieux n'hésitant pas à braver les dangers de la jungle pour faire fortune ou pour satisfaire leur désir fou d'aventure. Expérimentés et endurcis par les épreuves qu'ils doivent affronter lors de leurs traques, ce sont des mercenaires aux compétences indéniables, et il arrive que ceux qui estime avoir suffisamment risqué leur vie dans les ténèbres de la jungle et sur ses eaux troubles se reconvertissent en hommes de main dans les autres colonies ou au sein des terres de la capitale. En attendant, ils ne comptent pas sur la faible présence de la milice en ce lieu pour le protéger, et son parfaitement à même de prendre les armes pour se défendre, malgré les rivalités entre groupes de chasses prenant parfois des tournures tragiques.
Stats : ATK 30 AGI 30 CON 20.




Les torrents


Brigands des grands chemins : Il arrive que certains des bandits de la forêt se montre suffisamment malins pour quitter ce lieu avant d'y mourir, ou que ceux autour desquels l'étaux de la justice du NRR se fait trop serré pour rester trop proches de la capitale. Tous ceux là se dirigent alors vers le Nord, et trouvent refuge dans les terres vallonnées  entourant la montagne et le long du grand fleuve. Harcelant les locaux, leur dangerosité dépend nettement de leur propre expérience et de la bande, mais tous s'accordent pour dire qu'ils sont une nuisance dans cette région trop éloignée de la capitale pour que la milice puisse efficacement les tenir à distance et les pourchasser.
Stats : ATK 15 AGI 15 CON 20.




(C) Lyly Fireheart


Dernière édition par L'inconnu le Mar 23 Jan - 19:01, édité 1 fois
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L'inconnu
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MessageSujet: Re: Le grand fleuve / Bestiaire et PNJs   Mar 23 Jan - 17:51





Bestiaire



Gnasher

De grandes anguilles capables de s'extirper de l'eau pour grimper sur les branches des arbres s'étendant au dessus du fleuve et ainsi fondre sur leurs proies. Pouvant atteindre une longueur allant jusqu'à 10 mètres et une largeur de cinquante centimètres, il s'agit d'un prédateur à ne pas prendre à la légère, même pour les trappeurs expérimentés sachant parfaitement les repérer avant de tomber dans leur piège.
STATS : ATK 35 AGI 5 CON 25





Empereur

Appelé ainsi par les trappeurs pour sa dominations sur les eaux troubles et ses alentours, ce grand lézard aux écailles robustes se tient bel et bien au sommet de la chaîne alimentaire locale, à condition qu'il ne s'aventure trop à l'écart des eaux du fleuve. Capable de se mouvoir avec aisance sur terre comme sous l'eau, il peut s'attaquer à ses proie tout autant en les happant dans sa grande gueule comme les déchiqueter à l'aide de ses puissantes pattes munies de griffes. Les trappeurs eux-même redoutent de tomber sur une telle bête, bien que nombre d'entre eux rêvent d'en tuer un un jour et de se faire une petite fortune en vendant les nombreux trophées possibles.
STATS : ATK 60 AGI 30 CON 80





Lion hérissé

C'ette créature se trouvant dans les parties de la jungle près du fleuve est l'un des nombreux prédateurs peuplant cette partie du monde si dangereuse et impitoyable. A l'image de son environnement, cette bête est capable de nager avec efficacité si besoin, mais c'est sur terre qu'elle se montre dangereuse. Se rassemblant en petit groupes ne dépassant pas la demi douzaine d'individus, ils ont tendance à chasser en duo, et leur peau écailleuse a la particularité de prendre la couleur de la végétation pour lui permettre de se fondre dans le décors.
STATS : ATK 40 AGI 35 CON 30





Yask

Ces grands être amphibiens sont ce qu'il se rapproche le plus d'une civilisation au sein de la jungle. Possédant un village sur les rives éloignées du fleuve, bine hors de portée des trappeurs, ils n'apprécient guère les humains, dont ils se méfient, mais l'histoire a déjà connu une poignées d'humains à qui l'accès avait été accordé temporairement au village des Yasks, ces derniers respectant les prouesses de chasseurs.
STATS : ATK 30 AGI 20 CON 30




Raulzuss

Ou "dévoreurs" dans la langue des Yasks. Ces énormes batraciens semi-intelligents sont les ennemis jurés de ces derniers pour des raisons que le NRR n'a toujours pas encore saisi à ce jour, les contacts avec les Yasks étant extrêmement rares. Formant une tribu tenue à l'écart du fleuve par les guerriers Yasks, ces énormes batraciens pouvant mesurer jusqu'à près de trois mètres de haut et munis de deux paires de bras font preuve d'un appétit presque inassouvissable et dévorent presque tout ce qui leur tombe sous la patte. Etant relativement peu nombreux, ils ne sont pas suffisamment intelligents pour fabriquer des armes et s'en servir. En revanche, ces créatures sont capables de cracher un mucus particulièrement visqueux sur leurs proies pour les ralentir.
STATS : ATK 30 AGI 10 CON 50




(C) Lyly Fireheart
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